No te pierdas - Gamificación, ABP, Pensamiento Crítico y más...
Recursos Educativos para la Formación de Competencias Básicas en la Universidad [Descargar]
El documento "Recursos Didácticos para la Formación de Competencias Básicas en la Universidad" ofrece una guía completa para docentes universitarios que buscan desarrollar competencias clave en sus estudiantes, desde habilidades interpersonales hasta pensamiento crítico y liderazgo.
Manual Práctico de IA y Gamificación [Descargar]
Este manual práctico de IA y gamificación ofrece una guía detallada para transformar el aula en un entorno dinámico, motivador e interactivo.
Aprendizaje Activo y Enseñanza Efectiva [Descargar]
El documento "Aprendizaje Activo y Enseñanza Efectiva" explora en profundidad cómo el aprendizaje activo puede transformar la educación, promoviendo metodologías centradas en el estudiante como el Aprendizaje Basado en Proyectos (ABP), la enseñanza colaborativa y el uso de tecnología educativa.
Métodos de Evaluación en Docencia [Descargar]
ste documento explora diversos métodos de evaluación, desde diagnóstica hasta basada en competencias, enfocados en proporcionar retroalimentación significativa tanto para los estudiantes como para los docentes.
El Pensamiento Creativo como Herramienta Didáctica en la Educación Superior [Descargar]
El documento resalta la importancia del pensamiento creativo en la educación superior, argumentando que es fundamental para que los estudiantes afronten desafíos y generen soluciones innovadoras.
Inteligencia Artificial y Nuevas Formas de Aprender en la Educación Superior [Descargar]
La Inteligencia Artificial (IA) está transformando la educación superior, ofreciendo oportunidades para personalizar el aprendizaje, mejorar la evaluación y optimizar la gestión.
Perspectiva STEAM Ampliada – Inroducción a la Educación STEAM [Descargar]
Este documento explora la educación STEAM ampliada, una perspectiva que integra ciencia, tecnología, ingeniería, matemáticas y arte para un aprendizaje integral.
Educación STEM en Tiempos de Inteligencia Artificial [Descargar]
El libro "Educación STEAM en tiempos de Inteligencia Artificial Generativa" explora la sinergia entre el enfoque STEAM y las herramientas de IA generativa en la educación.
Guía de Prompts para el Diseño de Actividades de Aprendizaje con ChatGPT [Descargar]
Este documento proporciona una guía práctica con prompts para generar actividades de aprendizaje interactivas utilizando ChatGPT.